索尔之锤

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材料人一枚,业余爱好能坚持下来的也就电影了

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索尔之锤 在玩 血源诅咒:老猎人版 Bloodborne: The Old Hunters Edition

亨维尔的冰雪城堡玩嗨了,各种稀奇古怪的房檐屋顶找路环节有老头环DLC的味道了,禁忌森林通往亚楠的梯子被剧透太多次反倒没被惊到。属于魂游的部分都是熟悉的味道没啥好说的,相比以往的因陋就简这次小高与索尼的合作给粉丝社带来前所未有的超高技术规格,声音设计、动作设计、武器设计、受击反馈、配乐美术、画质特效等都断档式领先其它魂游,完美到无刺可挑,可以说是彼时游戏工业设计的顶峰。枪反加内脏暴击的爽快直到今年的无限机兵才得以复现。

索尔之锤 看过 碟中谍8:最终清算 Mission: Impossible - The Final Reckoning‎ (2025)

63岁的阿汤哥给我表演各种长跑和杂技,看的人坐立难安。太长了,这是把7的下半部分整合进来了么。说起来第五部开始导演是不是没换过,后面四部实质上是阿汤哥拍的吧,那也确实早该结束了,过于单一只会导致衰落消亡,唉,真是无比怀念鸟导演的节奏感。

索尔之锤 看过 AIURA あいうら‎ (2013)

日常不适合拍成泡面吧,毕竟要“浪费”很多时间塑造人物。腿画的很好,弟弟可以出镜再多一点。

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