

《小丑2》——争议的另一面
这篇影评可能有关键情节透露
华金·菲尼克斯一直都有杀死角色的倾向,这是由于他长期以来对表演艺术的理解,对“假定性”这一戏剧概念的实践,以及那个注定将伴随他一生的心理创伤——瑞凡·菲尼克斯之死。于是当听闻他参与到大量《小丑2:双重妄想》的前期创作时,我就猜测影片势必会背离常人的期待。 没... (展开)

纵使个月有余,依旧说不完《黑神话》最朴素的那层感受
一个月的时间,三个周目过去了,却依旧意犹未尽。这是我在法环、战神、猎魔人、博德3等等高规格游戏里完全没有过的沉迷程度——而它们都是我非常热爱的作品。因此黑神话能带来如此的沉迷度,连我自己都颇感意外。 坦白讲,哪怕四年间的预告片次次爆火,我也没敢过高期待这款游...
(展开)


泛论Marvel Snap(漫威:终极逆转)的玩法机制与运营观念
Marvel Snap(台译《漫威:瞬战超能》,国服名《漫威:终极逆转》)已经运营了一年半,收益和热度一直维持在较高水平。在国外火了一年多之后,近期网易代理国服即将上线的消息,又让大量国内玩家开始关注到这款游戏。借此契机,我打算浅谈一下游戏带给我的一些感受,也可视为一...
(展开)


暧昧的历史记忆与诗意现实主义
这篇影评可能有关键情节透露
1967年是美国电影史上相当重要的一年,年末先后上映的《雌雄大盗》和《毕业生》震惊全美,开启了浩浩荡荡的新好莱坞电影运动。随着四位“电影小子”(马丁·西科塞斯、弗朗西斯·福特·科波拉、史蒂芬·斯皮尔伯格、乔治·卢卡斯)缔造了无数业界神话,理论界也持续将目光投向... (展开)

很遗憾,没能《狂飙》到底
这篇剧评可能有关键情节透露
(全是剧透,看完再读) 《狂飙》的真正价值,是从意识形态的夹缝中精准揭示了悲凉的社会现实,即面对强大的、不平等的、阴暗的威权势力时,绝大多数普通人连跟巨兽玉石俱焚的资格都没有,悄无声息便会蒸发于人间,就像谭思言、陆寒和更进一步的李响那样。从这个角度来说,《狂... (展开)

米歇尔·弗朗哥——叙事的陷阱
这篇影评可能有关键情节透露
1 因《新秩序》而备受关注的墨西哥导演米歇尔·弗朗哥,去年拉上在《慢性》里合作过的蒂姆·罗斯,拍了另一部寓言电影《日落》,结果“荣获”威尼斯场刊评分倒数第一。想到《新秩序》问世后同样充满争议——不仅是政治性的争议,也有叙事方法的争议,但毕竟拿到了评审团大奖,... (展开)