玩过开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous的人

幽幽子
规则硬核,建模拉胯,谜题脑残,战斗部分不算很好玩,不得不品的圣教军
2025-06-16
暗之帝王 (北京)
应该可以说是神作吧,游戏系统极为严谨丰富,我虽然直到最后也没有玩懂,但看到各种大佬对于各种职业、技能、队伍的研究,可以看出技术性很高。但我更看中的还是游戏的剧情,选择极其开放,剧情对于伦理道德的探讨也是极多,游戏中三观不正和矛盾的角色更多,并且不止出现在反派,自己的队伍中这样的人也比比皆是(没有矛盾的角色不是好角色)。世界观的恢弘也不是一言一语可以描述,通读剧本也够杀掉你的所有时间。
2025-06-16
Stonebearer (Buenos Aires)
一周目不墨迹的情况下花费250小时,本来想开二周目,但你游实在是太累人了,有缘再见吧。
2025-06-12
尖叫手柄日记
好玩的crpg,恋母癖妈妈控不能错过的一款。全是强大女人啊太爽了强女控爽吃。剧情很好演出不行,玩法还可以,喜欢即时制,最低难度简直鼠标点一点的事,很上头。(永远喜爱阿瑞露)
2025-06-11
17 (上海)
2025-06-11
土星在建空间站
剧情量大、女性角色多,简易难度过第一周目玩得很舒服啊,开了圣教军模式自动管理,开路开得慢但方便多了,也不用再省吃俭用养军队…第二周目要多选几条路慢慢走。可玩性++++
2025-06-07
海洋生物
2025-06-07
momo
剧本写得很好足够掩盖建模粗糙,玩法方面至少要玩两小时才能上手,世界观比较庞杂,幸亏有文字解释方便理解
2025-06-05
白鳥騎士
2025-06-02
ruyine (Luanda)
7/10 剧情和队友时间太久已经记不清了,也从侧面反映了令人印象不深刻……系统,为什么这游戏每代都必须有一个有大病的系统?就不能安心让人推流程,必须强制保卫战,那个什么圣教军系统,导致每一章都彷佛长到天荒地老。还有那个反人类的重击设计,难怪要专门一个选项拿掉重击……
2025-06-01
蝴蝶梦 (上海)
一周目227h通关,还有3个dlc没打,漫长、精彩而饱满的旅途,从一介平民到拯救城市的指挥官,再到大闹魔界的英雄,结束世界级灾难的传奇,乃至成为高高在上的神,在roleplay上已登峰造极;与龙傲天式的主线相得益彰的是“战斗爽”,特别是bd成型后即时制下的菜刀体验,令人畅快。 当然,这需要难度曲线的自我调控和对游戏规则的了解,前两章核心难度,从第三章神话4开始成型,就算把难度提到不公平都能享受爽快感。 缺点就是圣教军、解谜等一系列猫头鹰式不打mod没法玩的冗余体验,以及为了这个龙傲天故事,所有剧情角色——无论是同伴、神还是恶魔领主,其表现都要为主角垫脚,难免会有粗糙生硬之处。
2025-05-24
Spero(劁版)
喜欢剧情!高含女量就是爽!
2025-05-23
Golden Gelder
一星扣在圣教军模式,爱用褥女词的翻译,和山茶锁男主控的恋爱线上。总体是个剧情量大管饱,女角色塑造优秀的crpg
2025-05-19
宇无虚 (Roma)
2025-05-18
沿雾行河
好玩爱玩。量大管饱,如果圣教军不那么……就更好了😇小龙很可爱!
2025-05-15
애니컬러 (Kābol)
游戏机制上优化了1的很多缺点,比1好玩,但一周目不看攻略很难玩。队友整体写作水平感觉不如1,有个人觉得不错的岱兰、雷吉尔,也有凑数的,还有明显借鉴前人但只抄了个皮毛的。配音水平也层次不齐。
2025-05-14
EnsamK (上海)
圣教军模式又臭又长,扣一星。岱兰这个角色说话太有意思了,非常喜欢乐子人发言。
2025-05-25
尺书谁寄
2025-05-06
月亮饼干
剧情最爽的一集,起承转合获得神话之力当龙傲天实在是太给力了。美中不足的是pf的规则还是太难玩了
2025-05-02
Lori
2025-05-02
alucard0333 (上海)
2025五一节小黑盒白银盲盒开到的。感觉没玩明白,不好玩。不是我喜欢的游戏类型。
2025-04-30
theBp
令人震撼的内容广度与多样性
2025-04-25
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
类别:游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略